unity学习 - SpriteShape

spriteshape精灵形状 方便以节约美术资源为前提 制作2D游戏场景地形或者背景的 用法 SpriteShape文件 包管理工具导入SpriteShape工具 准备 精灵形状概述文件 参数

spriteshape精灵形状
方便以节约美术资源为前提
制作2D游戏场景地形或者背景的

用法

SpriteShape文件

  1. 包管理工具导入SpriteShape工具
    1. Pasted image 20251212123006.png
  2. 准备 精灵形状概述文件
    1. Pasted image 20251212123105.png|
  3. 参数
    1. Pasted image 20251212123144.png|
  4. 添加SpriteShapeController组件

SpriteShapeRenderer(组件)

Pasted image 20251212124103.png|

SpriteShapeController(组件)

Pasted image 20251212124242.png|Pasted image 20251212125815.png|

==SpriteShapeController碰撞器相关属性要加了碰撞器才会显示==

LICENSED UNDER CC BY-NC-SA 4.0
评论