Lua调用C# lua不能直接访问C#,只能先从C#调用Lua脚本后再用Lua调用C# lua调用C#类 -- Lua调用C#类知识点
print("***Lua调用C#类知识点")
-- CS.命名空间.类名
-- CS.UnityEngine.类名
-- 使用C#类实例化对象,默
导入xlua 从github克隆xlua库复制Assets目录下的Plugins和XLua文件夹到自己的项目Assets目录下 C#调用Lua lua解析器 // 0. 引用命名空间
using XLua;
// 1. 引入Lua解析器,以便在unity中执行lua
// 一般情况保持唯一
lua输出语句 print() 注释 -- 单行注释
--[[
多行注释
lua语句可以省略;
]]
变量 lua不需要显式声明变量类型 -- 简单类型
nil
number -- 所有数值类型都是number不论浮点还是整形
string